叛乱机器人(Woeful Woebots)

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这些东西进入了 CPU 核心,它们肯定不会给你侍奉下午茶了。搞不好还会倒一些热铅给你!……身为主人,在它们摧毁你之前,你必须先发人,将其全部摧毁

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

无人机突击队(Sky Link)

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一款在线对战射击新作,本以 21 世纪中叶的地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏的城市的统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸的大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边压重要的控制节点

1941:反击(1941: Counter Attack)

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Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

千水:关于游戏难度的设计(上)

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……杀戮尖塔和文明其实在难度上的做法有异曲同工之妙但相比较,杀戮尖塔我觉得做得更好,在杀戮尖塔中,每通关一次,就会解锁一个更高难度,这种做法不仅延长了游戏寿命……2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈 嗯,午休时间过了

银色事件 2425(The Silver Case 2425)

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中收录了《银色事件》《银色事件 25 区》的重制版。……重制版采用 Unity 引擎,将对应高解像度化·宽屏画面,而游戏的要素之一解谜,因为鉴于已经过了 15

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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此时资源匮乏和压力爆的矮人形成了正反馈,资源越匮乏,矮人越压力爆,资源更加匮乏。参见黄色图表。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……涌现式叙事能够以较低的成本高效的延长玩家游玩的时间,提供更多的游戏内容,加深玩家对游戏世界的理解,塑造玩家和角色之间的感情

ARENA 3D: SHOOT!DIE!REPEAT!

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两年前,他还是一名赛车手, 2014 年甚至在 UK Renault Clio Cup Champion……ARENA 3D 就是他经历了两年多时间充满坎坷的学习后,为玩家们呈现的一次超速度的刺激体验。……玩家的时间是有限的,每次取得目标能够延长 20 秒的时间,时间耗尽或者被守卫追上,游戏便结束了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后搞定缝隙。……在方法的最后——UI已经被创建之后设置这个值。……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数增加一倍来获取更多的变化

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

版本:Early Access


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